Os sistemas de XP e de subida de nível do Discord, explicados
Como o sistema de níveis da Airwavy calcula os XP, impede o «farming» e recompensa os membros ativos — além de uma comparação entre o que é gratuito e o que é Premium.
Quick answer
Um sistema de progressão recompensa a participação ativa com XP, que se acumula para subir de nível, obter um cartão de classificação pessoal e garantir um lugar na tabela de classificação do servidor. O Airwavy monitoriza a atividade elegível com proteção anti-farming integrada — uma atribuição de XP por membro por minuto, com mensagens curtas ou que exijam pouco esforço excluídas automaticamente —, de modo que a subida de nível reflete a participação real e não o envio massivo de mensagens.
What you'll learn
- Como é que o XP é, na verdade, calculado e por que razão não se trata de uma recompensa fixa por mensagem
- As regras anti-farming que impedem que o sistema seja manipulado
- O que está disponível gratuitamente (até 3 funções de recompensa) em comparação com a versão Premium (multiplicadores, recompensas avançadas)
- Como configurar e escolher as funções de recompensa
- Por que é que o XP não deve ser considerado um indicador de identidade ou de moderação
Por que é que o sistema de níveis funciona como ferramenta de envolvimento
Um número visível, que vai aumentando gradualmente, dá aos membros um motivo simples para participarem regularmente, e as funções de recompensa oferecem à equipa uma forma de reconhecer a atividade consistente sem ter de acompanhar manualmente quem tem estado presente. É um dos mecanismos de envolvimento mais simples de explicar, o que contribui para que seja tão comum.
O que o próprio Discord oferece
O Discord não possui um sistema nativo de XP nem de subida de níveis — os níveis de reforço do servidor constituem uma mecânica diferente, baseada em compras, que não está relacionada com a atividade dos membros. Todos os aspetos de um sistema de subida de níveis, incluindo a proteção contra o «farming», dependem do bot que cada servidor decidir adicionar.
Como o Airwavy calcula os XP de forma justa
Apenas as mensagens do servidor enviadas por membros são consideradas — as mensagens de bots e webhooks nunca dão direito a XP, e o envio duplicado da mesma mensagem é ignorado.
- Um membro pode receber, no máximo, um prémio de XP por minuto, o que impede que o envio em massa de mensagens seja utilizado como estratégia para ganhar XP.
- As mensagens muito curtas, repetitivas, compostas apenas por números ou que, de alguma forma, demonstrem pouco esforço podem ser excluídas automaticamente.
- As recompensas do XP são intencionalmente variadas dentro de certos limites, em vez de seguirem uma fórmula fixa, de modo a incentivar uma participação saudável, em vez de um padrão exato de «copiar e colar».
- Os servidores gratuitos podem atribuir diretamente até três funções de recompensa específicas por nível; a versão Premium inclui listas de recompensas avançadas com exclusões e multiplicadores por canal ou função que vão de 1× a 5×.
Up to 3 level-specific roles free; advanced reward lists and exclusions on Premium.
1×–5× XP boosts for specific channels or roles.
Configurar
- Aceda à opção «Nivelamento» no painel de controlo e ative-a.
- Decida se algum canal ou função deve ser excluído da obtenção de XP (um canal fora do tema ou de comandos de bot, por exemplo).
- Configure uma mensagem de subida de nível no canal de atividades ou, em alternativa, opte por um canal de anúncios específico.
- Atribua até três funções de recompensa no plano gratuito — ou configure a lista avançada de recompensas do plano Premium e quaisquer multiplicadores de canal/função.
- Guarda, gera alguma atividade válida com uma conta de teste e verifica os comandos /rank e /levels antes de o anunciares.
Erros comuns
- Anunciar alterações no multiplicador ou nas exclusões sem aviso prévio — os membros dão por isso quando a XP de repente fica mais lenta ou mais rápida.
- Utilizar a classificação XP como um indicador informal de fiabilidade ou de estatuto de moderação — não se trata de uma verificação de identidade nem de uma pontuação de moderação.
- Definir limiares de recompensa e de função demasiado próximos uns dos outros, de modo que a recompensa pareça insignificante em vez de merecida.
- Não verificar a atribuição de permissões de uma função de recompensa recém-criada — se uma função de nível não for concedida, trata-se normalmente de um problema relacionado com a gestão de funções ou com a hierarquia de funções.
Resolução de problemas
Um membro não está a ganhar XP
Verifique primeiro as exclusões de canais e funções e, em seguida, aguarde o período de espera antispam de um prémio por minuto antes de enviar outra mensagem elegível.
Não está a ser atribuída uma função de nível
Verifique a gestão de funções, a hierarquia de funções (a função «Airwavy» deve estar acima da função de recompensa) e confirme se a recompensa configurada corresponde exatamente ao nível recém-atingido.
Quero um evento temporário de aumento de XP
Uma recompensa de voto válida pode conceder temporariamente um bónus de 10% de XP durante 12 horas — isto é independente de qualquer multiplicador Premium já configurado.